The D Programming Language
Game Development 2008/01/09 13:08 |
2006년도 제가 프로토타입 단계에서 안타깝게 접히게 되는 프로젝트의 PD를 맡은 적이 있었습니다. 그 때 그 간 알게 된 여러가지 것들을 시도해보고자 했었죠...
그 중 C++이 아닌 언어로 게임을 개발해볼까 라는 물음도 있었습니다. 후보로 고려된 언어는 평소 관심있게 지켜보던 D 언어였습니다(C와의 바이너리 하위 호환, 세련된 배열 선언, 쉬운 메모리 관리, 상대적으로 빠른 속도 등 나름의 장점들이 많았죠). 결국은 제대로 된 개발툴이 미비한 언어로 상업 프로그램을 개발할 수는 없다 싶어 포기하였지요...(특히 제대로 된 디버거의 부재가 치명적이었습니다.)
그 뒤로 어느덧 2년 가까이 흘렀는데... 우연히 Modern C++ Design의 저자 Andrei의 블로그에서 그가 D 2.0 작업을 D 언어의 원 창조자와 함께 하고 있으며 올 하반기에 출간될 "The D Programming Language"를 집필 중이라는 사실을 알게 되었습니다.
드디어 D도 주류로 부상하는건가요? ^^; 섣부른 판단이겠지만 어쨌든 기대됩니다.
p.s. Andrei 블로그의 "Modern C++ Design"을 읽는 아이 사진이 걸작입니다;
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그 중 C++이 아닌 언어로 게임을 개발해볼까 라는 물음도 있었습니다. 후보로 고려된 언어는 평소 관심있게 지켜보던 D 언어였습니다(C와의 바이너리 하위 호환, 세련된 배열 선언, 쉬운 메모리 관리, 상대적으로 빠른 속도 등 나름의 장점들이 많았죠). 결국은 제대로 된 개발툴이 미비한 언어로 상업 프로그램을 개발할 수는 없다 싶어 포기하였지요...(특히 제대로 된 디버거의 부재가 치명적이었습니다.)
그 뒤로 어느덧 2년 가까이 흘렀는데... 우연히 Modern C++ Design의 저자 Andrei의 블로그에서 그가 D 2.0 작업을 D 언어의 원 창조자와 함께 하고 있으며 올 하반기에 출간될 "The D Programming Language"를 집필 중이라는 사실을 알게 되었습니다.
드디어 D도 주류로 부상하는건가요? ^^; 섣부른 판단이겠지만 어쨌든 기대됩니다.
p.s. Andrei 블로그의 "Modern C++ Design"을 읽는 아이 사진이 걸작입니다;
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D 언어는 계속 발전 진행 중이었군요. 흥미롭네요...